Файлы: 6 Видео: 0 Комментарии: 14 Игры: 0 Статьи: 35 Новости: 8 Форум: 115Пользователи: 38 + 0
Друзья сайта наши партнеры и кореша
Маленькое описание сайта!
Маленькое описание сайта!
Маленькое описание сайта!
Маленькое описание сайта!
Опрос опросы от нас!
Оцініть мій сайт
Игровая база все горячие новинки!
Impire (Paradox Interactive) (ENG/GER) [P] [1.0.1.1] [2013]
Impire (Paradox Interactive) (ENG/GER) [P] [1.0.1.1] [2013]
Dead Space 3 (2013) PC | RePack от R.G. Механики
Dead Space 3 (2013) PC | RePack от R.G. Механики
Subway Surfers
Subway Surfers
Online Чат! место общения!
Статистика гости и пользователи сайта!
Онлайн всього: 1
Гостей: 1
Користувачів: 0
всего: 38
Никого нету
100%
Всего на сайте
Категория :: Мої статті
Dota 2
Карта дуже динамічна. Дуже важка, і в ній дійсно потрібен хороший контроль і дійсно потрібно подумати, тому що всього лише за секунду все може змінитися не на вашу сторону. Зазвичай грають 5х5, але іноді і 1х1 і 3х3, як в кс. На самому початку гри кожен вибирає свого персонажа і, у міру проходження гри, прокачує його і купує йому корисні артефакти. Досвід (рівень прокачування) і гроші даються для вбивства ворожих Крип і героїв. Але не слід забувати, що мета гри - не вбивства, а знищення ворожих будівель і бази, а от для цього вже вам і знадобиться рівень з закупом. У грі є баланс, якщо у героя невелика потужність або здоров'я, що зазвичай стоїть поряд з нанесенням великого збитку або міцної магією, то герой може швидко убити Крип і накопичувати сили в крутих артефактах. І щоб почати тут добре грати, необхідно багато терпіння і місяці тренувань.

Суть гри, деякі правила:

Суть гри полягає в тому, щоб знищити трон (у скуржей) або дерево (у сентів) суперника. На карті існує три лінії, за якими рівно через 2 хвилини після початку гри виходять Крип, і після короткого часу йде їх наступна «порція». Верхня лінія - топ, у сентів (червоних) важка лінія, у скуржей (зелених) навпаки легка. Нижня лінія - Ботте, важка для скуржей і легка для сентів. Важка і легка лінія визначаються за критерієм, до чиєї захищає башті Крип доходять ближче. На центральній лінії - МЗС чи Міддл, вежі стоять на однаковому рівні, і Крип зустрічаються на центрі, ця лінія - нейтральна для обох сторін. На цій лінії зазвичай коштують гравці соло (Одні), якщо гравець вбиває Крип один, то досвід отриманий за них, йде тільки йому, і не ділиться на двох, як на топі або боттоме, тому соло - це Фастові прокачування. На кожній лінії стоїть по три захищають вежі, які володіють великою кількістю хп (життів) і великою атакою, тому її пушатся (проламують) поступово.
Ось вам наочне зображення всіх веж в доті, заодно і тронів, які необхідно знищити:

Після того, як знищені всі башти на лінії, ви можете ламати бараки цієї лінії, які відповідають за «виготовлення» Крип, це не означає що якщо ви знищили їх, то Крип у суперників не буде, це означає, що на цій лінії ваші Крип будуть переважно сильніше, і відповідно від них буде важче відбиватися. Якщо у суперника знищені всі бараки на всіх лініях, то тепер у вас Мега Крип, і можна вважати що це вже поразка. Перш ніж знищити другу вежу, ви повинні знищити першу, інакше вона невразлива, так само і з усіма будівлями, включаючи головний трон. Поки не знищені дві вежі близько трону, його ви торкнути не можете.
На кожній базі є фонтан, який регенірірует з великою швидкістю ваші життя і ману, тому якщо вас «пошматував», то ви йдете на Б (Бек, відхід на респ), і регеніріруетесь. Фонтан суперника (до якого ви підбираєте приблизно в кінці гри), дамажіт (вбиває вас) з величезною швидкістю.

Пік (вибір) героїв і їх різноманітність:

У доті існує достатня кількість героїв (близько 110), які діляться на три групи: Інтеллектовікі (Маги), Силовики (Танки), і Спритники. Маги володіють великою кількістю інтелекту, який відповідає за ману, але меншою кількістю сили і спритності. Відповідно і у спритників з силовиками, силовики володіють великою кількістю сили, яке відповідає за кількість хп, але меншою кількістю спритності та інтелекту.
Неможливо сказати, що є найсильніший герой, або ж найслабший. Звичайно, деякі герої контр іншими, але адже ми граємо не по одному, а вп'ятьох, і відповідно кожен для чогось потрібен. В основному Фарма (вбивають Крип), ну покрайней мірою повинні їх вбивати, це спритники і силачі, але це не обов'язково. Так само герої можуть бути Лайтер (Взагалі лейт, це означає пізню гру, приблизно після 30-ї хвилини), це означає що вони будуть набагато сильніше інших героїв в лийте, вони повинні фармить.

Основні моди гри:

Існує шість модов гри:
AP, AR, SD, RD, CM, CD

AP (All Pick), основний мод на паблік, де з усіх наданих героїв кожен гравець може вибрати собі будь-кого. Існує 12 таверн, які означаються за інтелектом, силі та спритності (кожних по чотири), і в них ви можете вибирати героїв іконка.

AR (All Random), мод, в якому кожному гравцеві дістається рандомний (випадковий) герой. Автопік проводиться так, що дисбалансу не повинно бути.

SD (Single Draft), у кожного гравця є свій «коло» на базі біля фонтану, в який, якщо вас немає поряд з магазином, йдуть куплені вами на респ речі, і тому подібне. Ось в цьому колі у вас з'являється три рандомних героя (Інтелект, Сила, Спритність), і ви можете вибрати з них.

RD (Random Draft), на початку гри з'являється рандомний коло героїв, з якого по черзі (по кольорам) гравці вибирають собі персонажів.

CM (Captains Mode), цей мод не призначений для паблік, в основному на ньому грають мікси, гравці які поскілловее, і на ньому проводяться всі чемпіонати і кланвари. У цьому моді важлива не тільки сама гра, але і вибір героїв. Тут обирають героїв по черзі дві людини (У сентів той, хто на синьому кольорі, і у скуржей той, хто на рожевому). Спочатку банятся три герої по черзі (Спочатку банить синій, потім рожевий), потім вибирається три (синій берет одного, рожевий двох, синій двох, рожевий одного), потім добаніваются по два, і потім вибираються по два (синій одного, рожевий двох, і синій вибирає останнього). Повинен бути досвідчений пікер, який може грамотно розставити героїв по лайн, і переконтріть пік суперника. Деякі герої, існуючі в доті, забанені автоматично в цьому моді, тому можуть нести дисбаланс.

CD (Captains Draft), теж саме що й CM, але спочатку вибирається деяка кількість рандомних героїв, які стоять у колі і вже з нік відбуваються бани \ піки. (На ньому грають дуже рідко)

Деякі команди в доті:

Кожна існуюча команда, пишеться з тире в чат. Ніяких лапок не потрібно.

-Repick перевибори вашого героя, знімає гроші, діє тільки на моді AR і AP
-Random Працює тільки на AP, випадковий вибір героя без втрати ваших грошей (вибір героя варто вам 250) Якщо ви пишете-random int, str або agi, то ви вибираєте кого срандоміть ви хочете (інтелект, сила або спритність), то у вас знімають всього 100.
-Swap «номер гравця» Пишеться до виходу Крип, і означає те, що ви можете помінятися героями з одним з ваших союзників.
-Switch «номер ворожого гравця» Команда, яка повинна бути вписана після основного мода (-so, switch on). На Гаренн її пишуть хости, в іккапе з нею грають дуже рідко. Означає переміщення одного гравця з рідної команди в чужу, в обмін на іншого гравця.
-Unlock Якщо ваш союзник вийшов з гри, то ви отримуєте командування ним, зароблені ним гроші йдуть порівну між усіма рештою гравцями, і його речі можна забрати або продати, і ці гроші теж поділяться між вами. Щоб розблокувати контроль над його речами, всі гравці команди повинні написати цю команду.
-Don Включає таймер, і після вашої смерті вам будуть показувати, коли ви відновити на «респ»
-Water Міняє колір річки, яка по центру мапи. Приклад:-water 0 0 0 означає те, що вода буде повністю прозорою. Три кольори по цифрах, так само як приціл в кс. Якщо ви хочете червону \ зелену воду, і тому подібне, то ви можете просто написати-water red або-water green, і т д.

-Weather Погода. Можете зробити щоб йшов сніг або дощ, але це ніхто не використовує, тому дуже сильно лага ФПС. Залишайте стандартну, або можете написати-weather moonlight, і будуть «проблиски» місяця.

-Clear Очищує те, що пишеться вам комп'ютером, тоесть коли показується якого героя вибрав суперник, кого вбили, цією командою ви можете стерти це. Чат не очищається.

Гроші та економіка:

Як вже було сказано, гроші виходять за вбивство Крип (приблизно 50 за кожного), за вбивство героїв (залежить від його «страйка», про яке буде сказано пізніше. В середньому 250, далі - краще), і за знищення будівель, якщо вежа вбита вашими Крип, то близько 300 кожному героєві, за бараки і інші будівлі, убиті кріпмі не дають, тільки якщо вбив герой, дають йому, близько 400.
Спочатку на всю команду дається 3500, які діляться порівну між ними. Вибір героя коштує 200 голди, якщо ви пишете рандом (про нього сказано вище), то всі гроші залишаються.
Так само даються гроші за «ассист» - допомогу союзникові у вбивстві чужого героя.

«Страйк» героїв:



Існує певний «страйк» по вбивству героїв, супутніх криками: D І так по порядку:
Killing Spree - три убитих вами ворожих героя без вашої смерті
Dominating - чотири убитих вами ворожих героя без вашої смерті
Mega Kill - п'ять убитих вами ворожих героя без вашої смерті
Unstoppable - шість убитих вами ворожих героя без вашої смерті
Wicked Sick - сім убитих вами ворожих героя без вашої смерті
Monster Kill - вісім убитих вами ворожих героя без вашої смерті
Godlike - дев'ять убитих вами ворожих героя без вашої смерті
Beyond Godlike - десять і більше убитих вами ворожих героя без вашої смерті
Чим більше ваш «страйк», тим більше за вашу «голову» грошей дають. Після смерті «страйк» зривається.

«Сумарне вбивство»

Так само існує подвійне вбивство, потрійне, четверное і, якщо можна так сказати, п'ятірнею.
Тобто якщо ви вбили поспіль двох, трьох героїв відповідно. Це не означає моментально, означає в короткий період часу.
Вони теж супровідні криками і своїми назвами:
Double Kill, Tripple Kill, Ultra Kill і Rampage відповідно.
Смотрите так же:
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]