Файлы: 6 Видео: 0 Комментарии: 14 Игры: 0 Статьи: 35 Новости: 8 Форум: 115Пользователи: 38 + 0
Друзья сайта наши партнеры и кореша
Маленькое описание сайта!
Маленькое описание сайта!
Маленькое описание сайта!
Маленькое описание сайта!
Опрос опросы от нас!
Оцініть мій сайт
Игровая база все горячие новинки!
Impire (Paradox Interactive) (ENG/GER) [P] [1.0.1.1] [2013]
Impire (Paradox Interactive) (ENG/GER) [P] [1.0.1.1] [2013]
Dead Space 3 (2013) PC | RePack от R.G. Механики
Dead Space 3 (2013) PC | RePack от R.G. Механики
Subway Surfers
Subway Surfers
Online Чат! место общения!
Статистика гости и пользователи сайта!
Онлайн всього: 1
Гостей: 1
Користувачів: 0
всего: 38
Никого нету
100%
Всего на сайте
Категория :: Мої статті
Правила чемпіонатів по Counter-strike
Правила чемпіонатів по Counter-strike
Версія гри: Counter-strke v1.6 (останній steam update)

Метод змагань: 5vs5 (Командна гра)

Кількість раундів: 30

Максимальна тривалість раунду: 1 хвилина 45 секунд

Перші 15 раундів одна команда грає за Терористів, наступні обмінюється місцями з іншою командою і грає за Контр-террорістов.

Вибір команди, яка гратиме за Контр-террорістов, а яка за Терористів першу половину матчу проводитиметься киданням монетою.
Виігруває команда по сумі очків всіх раундів.
У випадку нічиї після підрахунку, команди грають 6 додаткових раундів (3 раунди команди грають за одну сторону, потім команди міняються місцями і наступні 3 раунди грають за іншу сторону)
Якщо в результаті тих 6 раундів все ще буде нічия, то гратимуться нове перегравання по 3 раундів за кожну сторону.

Офіційні карти: de_dust2, de_cbble, de_nuke, de_train, de_inferno, de_clan1_mill, de_cpl_strike

Гравці команди можуть спілкуватися голосом між собою, якщо вони в грі живі. Або якщо вся команда в грі мертва. Будь-який померлий гравець не може розмовляти з будь-яким іншим членом команди до початку наступного раунду...
Якщо обривається мережеве з'єднання під час матчу при ненавмисному обриві:
Коли всі гравці не в змозі продовжувати гру, наприклад при збої роботи сервера, рахунок гри на момент обриву буде записаний і гра продовжитися з того раунду, на якому відбувся збій.
У разі, коли не можуть грати дві люди зі всіх гравців або менше, раунд у момент неполадок буде пропущений і переграний наново. Подальший раунд почнеться тоді, коли буде підтверджено наявність з'єднання у всіх гравців.
Якщо гравцеві не сподобатися рішення, гравець може подати скаргу після закінчення матчу.
У разі умисного обриву з'єднання, суддя може ухвалити на свій розсуд програш тієї команди, яка винна в навмисному обриві з'єднання.
Гравець в певний раунд може мати при собі будь-який тип гранат.

Встановлені серверні настройки:

allow_spectators 1
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 6
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_roundtime 2
mp_startmoney 10000
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_alltalk 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 2500
sv_minupdaterate 20
sys_ticrate 10000

Клієнтські опції. Дозволені консольні команди:

adjust_crosshair
brightness 0-2
drawradar
gamma 0-3
hideradar
name
rate
sensitivity
volume 0-1
cl_allowdownload
cl_cmdrate 101
cl_dynamiccrosshair 0-1
cl_lc 1
cl_lw 1
cl_minmodels
cl_righthand
cl_timeout
cl_updaterate 101
ex_interp 0.01
fps_max
fps_modem
gl_picmip 0
gl_playermip 1
m_filter
m_pitch
m_yaw
max_shells
max_smokepuffs
mp_decals
r_decals
r_drawviewmodel 1
say_team
zoom_sensitivity_ratio
_cl_autowepswitch
Смотрите так же:
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]